Anti-aliasing相关论文
纹理映射技术用于生成物体表面的纹理细节,是计算机图形学的一个重要研究内容.针对纹理映射中常常产生的走样问题,本文在对VRML纹......
计算机图形最终成像的质量和许多因素有关。图像假象问题是由于建模和其他因素引起的,它们是生成图像所用的渲染算法运算的结果。......
The reflection of a bright light source on a dynamic surface such as water with waves can be difficult to render well in......
Anti-aliasing is a well-established technique in computer graphics that reduces the blocky or stair-wise appearance of p......
Water surface is one of the most important components of landscape scenes. When rendering spacious far from the viewpoin......
In many-light rendering, a variety of visual and illumination effects, including anti-aliasing,depth of field, volumetri......
虚拟场景中的阴影能够反映出空间中物体之间的相互遮挡关系,提供视觉线索帮助我们理解物体在场景中的位置,增强虚拟场景的真实感。......
视景仿真技术已经应用在航天测控领域中,用于直观地展示测控状态。在利用月球车进行月面探测过程中,通过遥控的方式进行远程操作,......
为减少、消除由于光照空间和相机空间采样密度不匹配造成的走样现象,提出一种亚像素级准确的硬阴影反走样绘制方法。该方法从光源......
A novel tunable-quality-factor(tunable-Q) contourlet transform for geometric image representation is proposed.The Laplac......
目的 针对现有字符反走样算法中灰度分配不准确导致的字符抖动、实时性较差等问题,提出一种高效的反走样算法.方法 首先,算法基于......
Anti-aliasing nonstationary signals detecion algorithm based on interpolation in the frequency domai
To eliminate the aliasing that appeared during the measurement of multi-components nonstationary signals, a novel kind o......
针对机载测试空间电磁环境复杂、温度变化范围大,严重影响数据采集精度的问题,设计了一种带温度补偿的高精度同步数据采集系统;该......
柴达木盆地英雄岭地区地表条件复杂,地形起伏大,多是悬崖峭壁,采集条件极为恶劣,并且不同区块间采集参数差异大,数据缺失、空间采......
针对航空仿真中的视景画面走样问题,提出一种基于延迟着色与动态目标光效应的反走样算法。首先,针对宏观静态场景,综合利用法线信......
阴影是虚拟环境中真实感的重要特征。由于并行分割的阴影贴图算法的通用性和效率,它对大规模复杂的虚拟环境中的实时阴影渲染起了......
介绍并分析了Bresenham画线方法的的特点,并以此为基础,构造出利用灰度变化使直线反走样的算法,得到了较好的效果.......
直线绘制中出现的锯齿现象称为走样,消除走样的方法称为反走样。文中通过对直线走样产生的原因进行理论上的分析,总结了现有的反走......
分析了一般的纹理映射反走样算法,提出了对纹理映射几何变换过程简化的改进区域求和表算法。算法通过对几何变换的局部线性化使得映......
直线扫描转换算法是计算机图形学和计算机辅助设计等领域最基本、最重要的算法之一,直线反走样算法也是光栅化图形算法中的重要内......
由于电力电子等非线性元件的大量投入,使得电力系统谐波污染日益严重。采取有效的措施对谐波信号进行检测和分析,是治理谐波首先需......
为了快速有效地消除图形显示中的边界锯齿,提出了一种基于整数坐标的亚像素精度区域采样反走样算法。该算法将坐标点的亚像素部分......
对于光栅化的三角形,其边缘存在明显的锯齿现象,因此需要进行反走样处理。基于Wu直线反走样算法的思想,考虑了水平直线外侧直接添......
针对使用灰度控制算法不能准确绘制端点不在像素中心点的直线的问题,结合Wu算法,提出了一种基于灰度控制的任意端点直线反走样算法......
罗盘画面是座舱显示系统中的重要画面之一。常用的反走样画线算法没有考虑直线端点的失真现象,以及直线旋转中线宽的变化,导致直线......
介绍了机车轴承故障诊断中振动信号采集的硬件实现。先通过压电式加速度传感器对振动信号进行拾取,然后经过电荷放大器、抗混滤波器......
提出一个完全基于图形硬件实现的反走样体Splatting算法的全新框架利用可编程图形硬件中的顶点渲染器和像素渲染器实现距离相关的......
从光栅设备产生图形走样的根本原因出发,在Bresenham算法基础上,提出了一种改进的直线和圆的反走样图元生成算法.算法首先根据与理......
丽台科技针对专业显卡市场推出了nVIDIA Quadro FX4500 X2专业级显卡。它配备1024MB GDDR3显存、四个Dual-link DVI-1输出接口以及......
利用现有的计算机设备建立相关地图数据计算模型,应用和改进反走样算法对反走样现象进行研究,引入图像处理的滤波技术对应用反走样......
在计算机作图或摄影时,如果没有正确地描绘垂直或水平的线段,尤其是采纳数字图像输出,由于有限个的像素格子构成图像这个本质上的......
基于百分比渐近滤波(PCF)算法,提出一种改进的实时阴影反走样算法———数据修正PCF算法,其主要思想是在双线性插值滤波前对插值的......
文章指出了一般反走样算法中存在的实质性问题,结合了对于视觉系统的特性分析,总结出对于反走样任务的本质要求,并且提出了一个可以解......
光栅扫描显示器通过计算机各种算法产生了直线、曲线、圆等图形,因为光栅显示器电子束运动方式是固定的,屏幕采用离散像素进行显示......
在Catmull算法中,其各子曲面片在每一像素中覆盖面积的计算是在分割曲面片的过程中用解析的方法得到的,其计算复杂,时间耗费较大。......
基于棱柱镜LCD自由立体显示器及其立体图像的特征,针对频域混叠失真问题,提出了一种新的二维抗混叠数字滤波方法。该方法分析了倾......
在原有Bresenham算法的基础上,采用改进算法,减少因使用Bresenham算法产生的浮点计算,在Windows系统平台和装有Vxworks嵌入式操作系统......
从理论上说明了反走样现象的产生和解决办法,结合经典的DDA画线算法与Wu反走样算法,提出了一种任意线宽下的抗锯齿直线快速绘制算......
数字墨水显示技术的关键点之一是如何能更有效的在计算机屏幕上模拟出毛笔墨水在纸上写出来的效果;之二是如何对现实中毛笔字体笔......
讨论了计算机生成真实感图形的纹理映射技术,结合织物场景仿真系统,提出了一种快速、有效的纹理映射方法;给出了织物场景仿真系统中纹......
从图形走样产生的机理出发,分析了图形学中常用的反走样方法,并在此基础之上针对曲线的特点提出了一种基于曲率半径的自适应反走样......
本文以美国EG&G Reticon公司的CMOS低通开关电容滤波器RF6690A为基础,介绍一种适用于便携式仪器使用的宽频带抗混滤波器设计,与传统......
上一期笔者为大家介绍了ATi X1000系列显卡的应用技巧,在文中曾提到过“Adaptive Anti-Aliasing(自适应反锯齿,下文将简称为AAA)”这一......
对已有的一种基于直线多段相似性提高算法效率的反走样方法进行了深入研究之后,提出了一种新的快速反走样算法。该算法保证了当直线......
本文介绍一种在现场纤维均匀度分析仪中使用的基于数字滤波器复用和重抽样技术的实用抗混滤波器系统,采用CPLD纯硬件实现,可嵌入类......
本文提出一种利用区域求和表对纹理图案进行采样的正向纹理映射技术。通过使用二叉村图象分割算法以及Guess采样函数对图形进行采样和滤......
随着ATI Radeon X1000的发布,ATI也将一种新的抗锯齿技术——Adaptive Anti-Aliasing(自适应抗锯齿,简称AAA)推向了前台,X1000以上显示......
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